杨奇

概念艺术设计师
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杨奇,1985年2月28日出生于江苏南京,中国知名游戏设计师和概念艺术家,现任游戏科学公司(Game Science)的联合创始人兼美术总监。[4]
杨奇毕业于中国美术学院,早年在腾讯公司担任《斗战神》的首席概念设计师,凭借其独特的设计风格和对中国神话元素的现代诠释获得广泛认可。2014年,杨奇与同事共同创立游戏科学,并主导了《黑神话:悟空》的视觉设计,这款游戏因其高质量的画面和浓厚的中国文化元素赢得了国际关注,被誉为国产3A游戏的标志性作品。杨奇的工作不仅在业内具有重要影响,还激励了无数年轻设计师,推动了中国游戏产业的发展。[1][4][5]

人物经历

早年经历

1985年2月28日,杨奇出生于江苏省南京市。杨奇的父亲喜欢中国传统艺术,也由此熏陶了儿时的杨奇。1990年,5岁的杨奇开始了在少年宫长达八年的传统绘画学习。1998年前后,上初中的杨奇转而接受正统的苏联式美术训练,并下定决心走美术的道路。[3]