盖茨堡之役

Firaxis公司开发游戏
《盖茨堡之役》是由Firaxis公司开发的PC端战争策略游戏。
故事发生在美国南北战争中,玩家需要扮演联邦军或者同盟军,进行一系列的小型战役。

游戏介绍

又译《盖茨堡南北大战乱世情》,是席德·梅尔继《文明》之后的又一款巨作。也是他离开MPS后的第一个作品,也是他的Firaxis公司的第一个商品。盖茨堡战役美国南北战争中一场极为著名的战役。游戏反映了在那次战役中,北方联邦军和南方同盟军之间的一系列小型战役。是建立在战棋游戏和即时战斗游戏基础上的新一代战争游戏。游戏中,既可以指挥南方的同盟军,也可以指挥北方的联邦军,也可以和朋友进行联网对战。
游戏利用全新的3D引擎来再现地形地貌,而且在局部画面上表现得相当出色,茂密的森林、精致的城镇、弯曲的道路、高低起伏的地形地貌,以及部队和将官,都表现得非常真实。地图上的各个建筑和部队旁边,标注有该建筑或部队的名称,让人一目了然。这个3D引擎可从 4个视角来观察战局,其中有一个是表面植被的地形图(即战略地图),从这张图上可看到真实地形的落差,还能看到各个兵种的射击范围。另一个视角是空中俯视可纵观整个战场。还有左上45°和右上45°视角。游戏的音乐音效同样值得一提,伴着南北战争年代特有的音乐,战争逐渐展开,部队吹着冲锋的号角,迈着整齐的步伐,踩着划一的踢蹋声向前方进攻;急行军发出杂乱的脚步声,将军的马嘶,战争的炮火,配合战斗的画面,让人感受到那个时代的气息。游戏可随机产生地图,玩家能控制的部队也是随机产生的,因此玩家每次进入新游戏时都要重新制订战略和战术。