格式 | 简介 |
---|---|
普通格式 | /give<玩家id><物品id><数量><数据值>。其中数据值可省略,常用于区分同一种类物品的不同状态,如羊毛的颜色等 |
自定义附魔格式 | /give<玩家id><物品id><数量><数据值> {ench:({id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>})}。若要叠加附魔,可继续添加附魔格式,如{ench:({id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>},{id:<附魔数字id>,lvl:<级别数>})}。附魔最高级别为 32767 级,但不建议将抢夺附魔设为此级别,可能会导致游戏卡顿 |
冒险模式破坏方块格式 | PC 端为/give<玩家id> <物品id> <数量> <数据值> {CanDestroy:("<可破坏方块id>")}(单个)或/give<玩家id><物品id><数量><数据值> {candestroy:("<可破坏方块id>","<可破坏方块id>")}(多个);PE 端为/give<玩家id><物品id><数量><数据值> {"minecraft:can_destroy":{"block":("<方块id>")}} |
冒险模式放置方块格式 | PC 端为/give<玩家id><方块id><数量><数据值> {canplaceon:("<可放置在上面的方块id>")}(单个)或/give<玩家id><方块id><数量><数据值> {canplaceon:(“<可放置在上面的方块id>”,“<可放置在上面的方块id>”)}(多个);PE 端为/give<玩家id><方块id><数量><数据值> {"can_place_on":{"block":("<方块id>")}} |
有内容的命令方块格式 | /give<玩家id> command_block<数量><数据值> {command:“<指令>”} |
自定义物品名称格式 | /give<玩家id><物品id><数量><数据值> {display:{Name:"<物品名称>"}} |
说明效果格式 | /give<玩家id><物品id><数量><数据值> {display:{Lore:"<说明文字>"}}。若要同时设置名称和说明,格式为{display:{Name:"<物品名称>",Lore:("<说明文字>")}} |