《沙丘2000》是由Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏《沙丘》的续作。该游戏的编程工作由英国的制作公司Intelligent Games完成。游戏是1993年DOS游戏《沙丘2》的精神续作,主要在图像方面做出改进以适应90年代末的计算机技术发展,加入了长达45分钟的真人演绎的FMV过场动画。游戏还加入了多人游戏模式,可支持四人连线,局域网战斗和遭遇战。游戏的操作和界面与初代《命令与征服》游戏非常相似,因为采用从《命令与征服95》改进而来的引擎。游戏的音效、图像细腻程度和人工智能较原版《命令与征服》和《红警95》稍好,但仍难掩其技术在98年已趋落后的现实。Westwood对于本作的定位,属于低成本制作。游戏是Dune II的部分重制版,该游戏是基于Frank Herbert的Dune宇宙的松散背景的。游戏的故事情节与Dune II相似,并在《皇帝:沙丘之战》中继续。游戏后来还被移植到PlayStation平台。[1] 游戏简介
这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的 剧情取自弗兰克·赫伯特的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙虫感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。 三个家族