在国际政治学中,有一个很有名的“胆小鬼游戏”理论,这是一位美国学者提出的。 游戏简介
胆小鬼游戏“Play Chicken”是在国际政治学中一个很有名的理论,是由一位美国学者提出的,大致的内容是,冲突双方就像两辆在同一车道上相向而驶的汽车,如果双方都为了显示自己不惧冲突的姿态而拒绝让路,结局就是迎头相撞,两败俱伤;如果一方在最后关头选择退让,选择退让的一方会被视为“胆小鬼”,声誉受损,不过却避免了惨烈的冲突和更大的利益损失。
背景设定
1947年的美国,一般汽车行驶的公路,连那时加州南北向的主要通道,101号公路,都具有很多不通过镇市的段落,仅是一来一去的双行道。后来,显然车流量大大增加,州政府为了改善交通,决定在双行道当中加一条通道,名之曰“超车道”。换言之,这个第三条通道是专门给来去双向共享的。因此,若双向都有车子打算超车就发生了一个问题,就是:若来去双方都在进行超车,两车迎面相对而来的速度至少将在每小时一百二三十英里,因为当时公路的行车速度限制是每小时五十五英里。头对头迎面相撞将是瞬间的事!可是,开车人多是好强不让的。到时候就看谁更有种,硬不让;企图逼使对方闪开让路,这也就是逼对方承认自己是个chicken,是个“胆小鬼”。“chicken ”这个字在英文俗语里可以用来形容一个“胆小”的人,甚至可以叫“胆小鬼”。这种性命相关,极端危险的恶作剧就叫做“耍胆小鬼”游戏。