土田俊郎

土田俊郎
土田俊郎(平假名:つちだ としろう、罗马音:Toshiro Tsuchida)生于1964年,毕业于立命馆大学,是日本著名游戏制作人。他曾主持制作了SQUARE·ENIX(史克威尔艾尼克斯)公司的经典战略游戏《前线任务》系列,并担任过SQUARE·ENIX第六开发部部长。土田俊郎在《最终幻想13》中参与了战斗系统设计,并在《前线任务:进化》中负责剧本设定。2011年3月,他决定加入日本社交游戏巨头Gree担任“社交应用执行总监”,并于2016年回到索尼的ForwardWorks工作,开发了移动版《圣之传说》的重启版。

人物经历

1995年,土田俊郎所属于G-Craft小组,该小组的大部分人员来自于MYSAIA,曾做过“重装机兵VALKEN”等游戏。在1993年离开史光后成立了G-Craft。在开发《机甲战记2》和《机甲战记替身》期间,史光与土田进行了谈判,试图在1997年收购G-Craft。由于收购发生在《机甲战记2》的开发过程中,因此成为了G-Craft作为开发者的最后一款游戏。《前线任务》的成功在很大程度上要归功于其世界观。《前线任务》的出现弥补了战略游戏中现实主义题材的空白。天野喜孝为FF以外的游戏画插画也代表了当年Square对这款游戏的重视。《前线任务》在销量评价上取得很大成功,为系列化奠定了基础。
1995年后期,土田俊郎本人领衔G-Craft小组,受阪口博信委托,秘密协助Sony开发《Arc The Lad》(妖精战士)。《Arc The Lad》的成功让Square看到了PS平台的强大机能。1996年,《前线任务外传:枪之危机》发售,土田俊郎并没有参与这款作品。土田俊郎在这年仍然帮助Sony开发《Arc The Lad II》(妖精战士2),销量最终接近百万。
1997年,《前线任务2》发售。本作全面利用了PS的机能,带来了视觉冲击,但细节处理上存在问题,如读盘时间长,界面不友善等。1997年年末又发售了《前线任务外传:抉择》,土田俊郎也没有参与此作。此后土田俊郎脱离了G-Craft,正式加入Square。