解谜游戏是指侧重为玩家提供一系列待解决谜题的游戏。解谜游戏,与益智游戏不同的是,该类游戏的大多作品比之益智游戏更注重情节和人物塑造,内置谜题形式比小型的益智游戏更加灵活多样,画面表现也更加精致。又称益智游戏,简称PUZ。典型的解谜游戏有《连连看》《宝石方块》《祖玛》《俄罗斯方块》等。由于玩法简单,也可作为彩蛋、小游戏等要素在其他类型的游戏中出现。[1] 解谜游戏起源于早期考验思维能力的游戏,如公元前的古埃及游戏《尼姆》(Nim)。20世纪70年代推出的《珠玑妙算》是一款双人进行的密码破译棋盘游戏。1979年,《平安京异形》开创了“陷阱放置”(trap them up)玩法,启发了《淘金者》的设计。20世纪80年代,《俄罗斯方块》推出,发展并推广了解谜游戏。此时,图像冒险游戏开始强调谜题设计,因此逐渐向解谜游戏靠拢,如《猴岛小英雄》《冥界狂想曲》等。此类解谜式冒险游戏的重复可玩性较低,难以同时满足各种游戏水平的玩家,此时一些解谜游戏开始结合动作元素,或提供解谜提示、跳过关卡的选项。21世纪后,解谜游戏加入了对玩家空间识别、三维空间识别能力的考察,并向多个平台发展。如手机平台出现《推箱子》等解谜游戏,掌机平台有《