宫本茂(Shigeru Miyamoto),[2]1952年11月16日出生于日本京都府。[1]1977年毕业于金泽美术工艺大学,同年加入任天堂,现为任天堂情报开发本部总监兼总经理,是任天堂游戏文化的缔造者。[1][3][4]宫本茂被称为“电子游戏界的斯皮尔伯格”。[3] 宫本茂的游戏理念是“愉快的游戏”,他的作品并非用华丽的画面吸引玩家,更多的是展示游戏性。[5]1979年,宫本茂负责街机游戏《史立夫》的游戏设计工作。[6]1980年,宫本茂制作街机游戏《雷达范围》,但在美国销量不佳,[7][8]同年他开发出街机游戏《大金刚》就在北美地区创下1.2亿美元的利润,马里奥形象由此诞生;[9]1984年,宫本茂升任信息开发部课长并打造游戏《超级马里奥》,[10]马里奥系列游戏发布后累计销售约两亿套,宫本茂被称为“马里奥之父”。[4][11]1986年,设计游戏《塞尔达传说》;[12]2002年,主持开发GameCube游戏。[10] 1990年,宫本茂获得日本文化设计奖;2006年3月13日,法国文化部部长多纳迪欧向宫本茂颁赠艺术文化骑士勋章,表彰他开发的《马力欧》对虚拟世界的贡献;[13]2007年,宫本茂获GDC终身成就奖;[14]2011年,入选Spike VGA电视游戏名人堂;[15]2019年,他被日本政府授予“日本文化功劳者”称号。[16] 人物经历
早年经历