maya

三维动画软件
Autodesk Maya,常简称为Maya,是美国Autodesk公司出品的三维动画和视觉特效软件,支持WindowsLinuxMacOS操作系统。[5]Maya可以应用于影视特效制作,游戏建模、产品设计、虚拟现实和建筑表现等领域。[2]支持可视化编程环境,创建刚体、柔体、布料和粒子模拟,具有三维建模、三维渲染和着色等功能。[7]
1995年,Silicon Graphics IncorporatedSGI)收购了Alias和Wavefront两家数字图形图像公司后,于1998年2月正式推出了Maya 1.0。Maya在角色、动画和特技效果方面都处于业界领先水平,获得了市场的认可。[1]2006年1月10日,Autodesk花费1.82亿美金收购了Maya及其工作室,Maya正式改名为Autodesk Maya。[8]截至2023年12月,Maya的最新版本为Maya 2024。[3]
2003年,美国电影艺术与科学学院奖评委员会授予Maya的原公司Alias-avefiront公司奥斯卡科学与技术发展成就奖。[1]自2001年至2012年,所有获得奥斯卡“最佳视觉效果奖”的影片以及业界顶尖的20大游戏发行商都使用了Autodesk Maya。[8]

发展历程

1983年,在加拿大多伦多,史蒂芬·宾德汉姆(Stephen Bindham)、奈杰尔·麦格拉思(Nigel McGrath)、苏珊·麦肯娜(Susan McKenna)和大卫·斯普林格(David Springer)创建了研发影视后期特技软件的Alias公司。因其第一个商业化软件是有关anti-alias的而得名。[9][1][10]